钢铁战队兵种图鉴 钢铁战队兵种详细介绍大全

钢铁战队兵种图鉴 钢铁战队兵种详细介绍大全

钢铁战队手游中目前有十余种兵种选择,每个兵种都有着让对方惊恐的技能,而且兵种之间的搭配更能发挥巨大的作用。很多玩家好奇这么多兵种都长什么样?有什么特点?下面给大家详细介绍。

钢铁战队兵种介绍大全一、人类部队

1、突击部队

我一般称呼他为钢铁小兵,前期又肉又输出,后期不肉低输出(尤其是打骨灰关卡)

优点:跑得快(这句话要记住)、射速快、中等输出、中护甲,各方面比较均衡。缺点:后面打不动机械族,也扛不住敌人攻击??技能一:丢手雷(发呀的轰!)手雷伤害还可以,而且还是群体伤害,冷却中等。技能二:欢呼(胡达!)护甲按百分增加,还不错,但和外交官比起来有点弱。

总结:中规中矩看似没有缺点,但这就是最大的缺点,我想除了特殊进攻关卡,应该没多少人喜欢用他吧????(好歹游戏图标就是他)

2、狙击手

我怀疑里面是女的……

优点:超远范围、高输出、一枪毙命。缺点:没护甲、身板脆、被近战到基本GG。技能一:无视敌人护甲(低/中/高)被动。技能二:有几率一枪秒杀(黑个露个头)。

总结:前期输出可能不起眼,后期点满两个技能输出爆表,适合对付单个高血量敌人

3、工程师

我玩了很久才知道他还是有点用的……

优点:高护甲、弹射伤害、激光增量伤害缺点:移速慢、射速中+输出中。技能一:丢瘫痪炸弹,提高弹射概率(还行)。技能二:纳米级修复建筑(WTF?) 。

总结:这个兵种我一开始以为他是废物,后来玩了一下才知道不是。纳米级修复前中期没什么太大作用,关键是提高弹射概率,这是输出的关键。

他的子弹可以在敌人之间可以弹来弹去,所以该兵种适合对付多个敌人,敌人多时最好使用他(弹弹弹,弹走鱼尾纹)。

二、机甲部队

1、烈焰行者

很不错的兵种前中后期都很好

优点:无视护甲、持续伤害、比较肉、对付大量敌人绰绰有余(我是说地面敌人??)缺点:打不到天空敌人、近战肉搏打不过、攻击距离短技能一:丢光子振荡器眩晕敌人(发呀的轰!)技能二:手型自爆机器人(不错的群体输出)

总结:优秀的兵种适合对付大量低血量地面敌人,前中后期都好用,只是打不到天空也太憋屈了……??

2、暴风装甲

进攻能力不是很强,但防御基地能力很强 优点:群体输出、隔空导弹、不用害怕成堆的天空敌人。

缺点:打不动单个高血量敌人,被近身到很难受技能一:丢出危险废弃物造成持续输出(伤害很高但冷很慢)技能二:召唤震击机器人,机器人有一定输出,而且还可以挡一下敌人

总结:暴风装甲比较适合防御基地,不太适合进攻,可以用来打消耗战,说白了最好在多领空敌人出现的情况下使用该兵种。

3、争斗者

前面两个机甲都不能近战攻击,不好意思这个专门近战输出,就怕你不过来。

优点:超级肉、高护甲、为其他部队吸引火力。缺点:每个拳头??输出不低,但攻速慢导致输出低,打不到天空敌人。技能一:召唤四台防空无人机(哦,怕吃)增加输出。技能二:收割者采?乙?瓦?发育基地的时候有点用,也算比较实用。

总结:一个肉盾不难理解,很好用的一个机甲后期全靠他挡伤害,应该也是比较热门的一个兵种,他适合在前方挡住敌人攻击。

三、天行者

1、守护者

我都叫他剑圣的,肯定有人和我一样的叫法?

优点:快攻击速度,高输出,手中光剑可以把子弹打回去。缺点:只近战、无法攻击天空敌人、身板一般般技能一:无畏冲撞 撞向敌人造成伤害,输出可观,还可以快速近身。技能二:迅捷 连续跳向多个敌人造成伤害(阿尔法突袭?),输出很高推荐点满。

总结:输出高的原力战士,不像其他部队打个敌人贼慢,直接拿光剑冲,刷刷几下全给解决,但自身不肉,需要提供保护或有肉盾吸引火力。该兵种适合对付单个高血量敌人或多个低血量小怪(切怪如切菜)。?

2、外交官

保护队友的一把好手 优点:能眩晕敌人、制造护盾保护队友 。

缺点:几乎没有伤害、自身身板脆、走得慢 。技能一:提高护盾时间被动技能技能二:召唤哨兵造成伤害并吸引火力总结:一个纯防御的兵种,虽说没有伤害,但保护能力很强进攻防御都很适用,只是她的移速是真的慢,居然和机甲部队移速一样……

3、导引者

地图探路搜资源专用兵种

优点:超快移速、火速支援、增量激光伤害缺点:身板脆、不稳定输出、打怪速度慢技能一:攻击可以减速敌人技能二:增加技能伤害并有几率秒杀敌人

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